雷蛇推出光学机械轴键盘

游戏机械键盘在这一两年间大爆炸,让机械键盘从少数爱好者的逸品,摇身一变成为机械玩家的竞争利器。几乎所有的游戏周边厂家都有产品推出,其中多数选用 Cherry MX 的各色机械轴,但也有少数大厂(像是罗技)选择走自己的路线,以独有的技术做出市场区分。

Razer 之前其实之前有推出自己的绿轴与橘轴,虽然在触发点、重置点等细节上都和 Cherry MX 或是 Kailh 的轴有着微妙的区别,但本质上它们都是一样的,让消费者容易产生 Razer 在技术上并不突出的错觉。Razer 在今次的产品上决定做出大幅度的变更,推出采用自家的「光学机械轴」的新顶阶键盘 Huntsman 和 Huntsman Elite,以和对手们一较高下。

在本质上,Razer的新轴最主要的区别,是采用光感应作为触发的方式。在未触发的状态下,轴内会有挡板阻挡光线,而当按键按下时,则会让挡板下降,让光讯号能抵达另一边的接收器触发。这种系统的最大优点就是触发时机的一致性高,而且真正的机械零件也少,可以大幅提高使用寿命(官网宣称可以承受高达 1 亿次敲击),厂家更可以自由地调整按键的触感,来模拟各种的轴。不过比较奇特的是,Razer 这个轴似乎只向一个方向(图上看来是上侧)开放 RGB 灯光透出,因此键盘底下的光晕似乎有一点上半比下半亮的现象出现。

问题是,虽然说在内里的技术上大不同,但这差异消费者真的能感受得到吗?两年前我们玩过,同样是光学触发技术的 Wooting One 机械键盘,是将光线由轴底向轴顶打,因此可以精确测知按键按下的深度,不仅让玩家可以自己设定想要的触发键程,也可以随着按下的深度做控制,像是赛车的油门。相对来说,Razer 这里的技术光线只是有「遮断」、「通过」两种状态,失去了不少新技术应该要有的可玩性。虽然说「光学机械轴」听起来很厉害,但对消费者来说是不是有专门选择的理由,就有些微妙了。

Huntsman Elite 和 Huntsman 差在前者多了具备 24 区灯光的腕垫、38 区底部灯光、专门的媒体控制键、和一个多功能旋钮,定价 RMB 1,599;而少了这些的 Huntsman 则是定价 RMB 999,目前两地皆己上市。

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编辑:郑晓莹|新奇科技 整理报道

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